r/steamr • u/onigirin • Apr 08 '24
r/steamr • u/onigirin • Mar 12 '19
コラム なぜチーターの大半は中国出身なのか
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/azwj51/as_a_chinese_player_i_feel_obliged_to_explain_why/
中国のプレイヤーとして、なぜチーターの大半は中国出身なのかをどうしても説明しておきたいと思います。
PUBG、Apex、CS:GOといったゲームのプレイにおいて、一人でもチーターが戦闘に紛れ込めば、あらゆる体験がひどいものになってしまうことは言うまでもありません。そしてどのケースにおいても、チーターの大半は中国出身です。
私がチートというものに初めて出会ったのは10年前、12歳の時でした。しかし、事態は今よりもずっとマシでした。業界の悪循環が広がるのを目の当たりにし、なぜこのような事態が起こったのか今こそ説明をしたいと思います。
まず初めに触れておきたいのは、見栄を取るか名誉を取るかという話です。中国には「あらゆる点においてお前より優秀な理想の子供」を表す「a child from another family」という俗語があります。その「伝記」は両親、教師、そして親族からも聞かされます。話の後には必ずその子のように良い成績を取り、その子のように才能を磨き、その子と同じだけ表彰されなさい、と説教が続くのです。大人は偽りの子供を作り出して同調圧力をかけてくるものの、どうすればその子のようになれるのかは教えてくれません。我々にできることはライバルとの競争だけだし、大人は競争の勝ち方を気にも留めない。だからチートしとけば努力なんかしなくても勝てるよ、と言われれば、もちろんチートします。我々の世代の大半は努力という名誉や勝利の手段を気にしません。気にするのは勝つかどうかという点だけなのです。
二つ目は海賊行為。中国でSteamが広く知られるようになったのは2015年のことで、それまでPCゲームといえば海賊版しか選択肢はありませんでした。海賊版のゲームに加えて、「modifier(ほかの国でどう呼ばれているのかは分かりません)」と呼ばれるものもダウンロードしていました。我々の世代のプレイヤーはほとんどが無限日光のPlants vs Zombies、不死身で無限弾薬のCall of Duty(「殺せ、ロシア人だ」でマカロフに殺されることすらない)を体験しています。modを使ってシングルモードで遊ぶのは楽しいのですが、腕前を「ブースト」するソフトウェアに依存するようになってしまった人もいるのが現状でしょう。海賊行為ならロシアだって問題になっているだろうと思うかもしれませんが、なぜ中国のチーターがはるかに多いのか、という問いは三つ目の話につながります。
三つ目の理由を「過剰生産力」と呼ぶことにしましょう。この10年間、中国はインターネットの爆発的な発展を経験し、大学でもコンピュータサイエンスの専攻が人気でした。しかしバブルがはじけると、プログラマーの大半は大手企業に入れなくなったのです。彼らの多くはウィルス対策ソフトの会社で働いていたものの、今では失業の身にあります。彼らがその知識を生かせばチートの作成がいかに簡単であるかは容易に想像できるでしょう。彼らも生きていく必要があるので、堕落の道を選んびました。そんなハックスタジオにすら競争があります。方法については触れないでおきますが、CS:GOのチートをわずか週6ドルで購入できることは断言できます。非常に簡単に手に入り、しかも安いのです。
ここまで見てきたように、異常な社会教育、「ブースター」への依存、そして安価な購入経路によって、チーターの大部分となる、今の我々が生み出されてきました。チーターは自分たちが環境を破壊していることにすら気づかないまま、麻薬のように、ただ幾度となく快楽を求めたいだけなのではないでしょうか?実際、私はときどき彼らをかわいそうに感じます。SteamをPUBGの始動器、OriginをApexの始動器であるとしか思っていない人もいるのです。
中国のプレイヤーがまたゲームを台無しにしたという記事を見るたびに、私は強い無力感に襲われてしまいます。すべてのチーターに自分の力でゲームに勝てばどれだけ誇らしく思えるかを説明することなどできないし、この状況が生まれた理由を説明することもできません。中国ではハッキングは違法とされてはいるものの、Apexのように世界中でサーバーを共有するゲームはまだ対象になりません(法律の表現があいまいであるため)。
また、中国のプレイヤーにも私の意見に同意してくれる人が大勢います。我々はチートを使うことを恥だと思っていますが、それはまだ少数派です。我々にできることはチートを使わないよう周囲の人に呼び掛けることくらいしかないのです。この状況を変えようとはしているものの、実際に代わるには何年もかかるかもしれません。
最後まで読んでくれた人、私のつたない英語を受け入れてくれてありがとう。こっちはいま夜中で、明日の午前には授業があります。質問があれば、都合のいいときにできるだけ答えます。
r/steamr • u/FlyAffectionate7378 • Oct 09 '26
うわさ Steamウォレットに追加したクレジット、実は“6か月以内”に使わないと消える。Valveが日本向け「Steam利用規約」をひっそり更新していた
r/steamr • u/onigirin • Mar 24 '17
訂正あり・ロック 古いファイルをダウンロードする (r/Steamより)
誤りがあったようなのでロックします。
ysは現状日本語にできる部分とできない部分があり、今残っているファイルではやはりできない部分はできないようです。
古いバージョンのファイルをダウンロードしなおす仕組みはあるようですが、
どのゲームにどのファイルが残っていて何ができるのか、は検証が必要です。
https://www.reddit.com/r/Steam/comments/611h5e/guide_how_to_download_older_versions_of_a_game_on/
昨日/r/steamで「サウンドトラックの中身がごっそり入れ替えられた、パブはそっちの方がいいだろっていうけど完全にお前の主観じゃないか、しかも古いデータがもうないってどういうことだ」という投稿があったのだけど、その解決手段としてsteam consoleから古いファイルをダウンロードする方法が投稿されていた。
1.steamdbで情報を確認する
必要なのは
appID
depotID
manifestID
2.steam consoleでコマンドを入力しダウンロード
download_depot <appid> <depotid> [<target manifestid>] [<delta manifestid>] [<depot flags filter>]
3.ファイルを差し替え
ダウンロードしたファイルは
~\steam\steamapps\content\ <appID>に保存される
これでつぶされた日本語化を復活させてみよう。
ためしにYs Originでやってみる。
まずYs Originの場合、appIDは207350
https://steamdb.info/app/207350/
次にDepotsタブを開くと中身が3つ確認できる
https://steamdb.info/app/207350/depots/
VCランタイムとDXランタイムは関係ないのでYs Origin Contentの207351がdepotID
最後にdepotIDのリンク先からmaniestタブを開くと過去の履歴が見れる
https://steamdb.info/depot/207351/manifests/
変更があった日がわかればそれ以前を見つければいいけど具体的にはなかなか難しいので何度か試さなければならないかもしれない
とりあえずリリース時のものであろう最古のものを選んで5995473248809219680がmanifestIDとなる
steam consoleを開いて
download_depot 207350 207351 5995473248809219680
と打てばダウンロードが始まる
~\steam\steamapps\content\app_207350\depot_207351の中身を本来の場所に戻す。
あとは手順どおり日本語化する日本語化つぶしつぶしの完成だ。
r/steamr • u/shin333 • Aug 01 '16
ニュース DMM 「Steamで売ってるパブリッシャーを精力的に取り込んでいく」
r/steamr • u/namsan49 • Apr 11 '16
Nightcryにレビュー工作の疑惑が浮上
NightCryのストアページに、プレイ時間が6.6時間前後の好評価レビューが大量に投稿された
http://imgur.com/aB61UL6
そしてレビューをした彼らのSteamプロフィールページを見てみると、フレンドリストがまったく同じだということが分かる
http://imgur.com/2uuea2p
これはいったい・・・
r/steamr • u/xyzzy_foo • May 15 '17
お知らせ Alan Wakeを買った人へ: Alan Wake Franchiseは全部入りではない 今すぐ2種類の無料DLCをアカウントに追加しよう
Steam:Alan Wake Bonus Materials
特典映像やグラフィックノベルなど ストアページから無料で入手できる
Steam:Latin American Language Pack
ラテンアメリカ スペイン語DLC, ストアページが存在しない
ゲーム本体のストアページのお知らせ欄に入手リンクがあるが機能していない、中国語フォーラムにてライセンスの取得方法が記載されている
Alan Wake两个免费DLC的领取方法 - 购物心得 - SteamCN 蒸汽动力 - 驱动正版游戏的引擎!
r/steamr • u/onigirin • Dec 19 '15
雑談 steam風デザイン
勉強がてら作ってたのだけどどう思う?
http://i.imgur.com/jnAnL1Y.png
http://i.imgur.com/HEL8Goj.png
RESが勝手につける色が消せなくてもうぶん投げたくなってきたのだけど
反応よさそうならもうちょっとがんばる
だせえ見づれえって感じなら必要な部分だけ持ってくる
edit:
意見くれた人ありがとうございました
とりあえずヘッダーとサイドバーの調整から考えます
・ロゴのコピーライト表記を勝手に変えるのはよろしくないのでRを出す
・RESを入れるとずれる右上周辺の整理
・サイドメニューに検索フォームを復活
・サイドメニューのposition:absoluteを極力なくす
この辺が本来やろうとしていたこと
あとはナイトモードにするとsteam風みたいな感じから目指してみるかも
それと他に出た話として
・フレアーの整理
・ナイトモードで表がおかしい
・デザインが変わるならコメントへのリンクは要注意
r/steamr • u/[deleted] • Apr 16 '16
日本語版だけサポートが終了したダークソウルPC版のSteamworks対応を求める署名
r/steamr • u/nidonesandone • Oct 26 '15
Steam歴1ヶ月ちょっとの新参者に、ベテランのスチーマーさん達が、ソフトをオススメしてくれるスレッド
初めてのスレ立て、失礼いたします。
コンシューマハード(特に任天堂寄り)だけで過ごしていた自分には、Steamの膨大なソフトの数々に、正直頭がクラクラする程の衝撃がありました。
絶え間ないセール、Bundleの様々な組み合わせ、おま国・おま値ってのも実感出来ました(笑)
ここから本文ですが、ローグライク・ハクスラ系が好きな自分に、
Steamベテランの方々から、色々とオススメしてもらえたら良いなぁと言う他力本願なスレッドです。
トーチライト2、Crypt of the NecroDancer、片道勇者+、Hero Siegeを、今は好んで遊んでいます。
よろしくお願いします。
10/27追記:おかげさまで、ウィッシュリストが一気に20以上増えました。ありがとうございます。
リクエストのジャンル以外も、ベテランさん達の「これならどうよ!!」的な拘りおすすめタイトルをたくさん教えて貰って、とても感謝しています。
やっぱり、知らない事は知ってる人に、恥ずかしがらず聞くものですね。
r/steamr • u/deepont83 • Jun 15 '15
Sorry, E3 2015 Digital Ticket is currently unavailable in your area. E3のお祭りバンドルすらおま国なのか・・・セガはもうバンドルに来ないで・・・
r/steamr • u/maruhoi • Nov 06 '19
Steamじゃない部 Escape from Tarkovの有志翻訳がプチ炎上
オープンワールドFPS「Escape from Tarkov」(EfT)は現在、翻訳コラボレーションツール「Crowdin」で
ボランティアによる翻訳を受け付けている。そこに投稿されている一部の日本語翻訳の内容が意訳すぎてひどいと
話題になっている。紹介されているのが、エラーに関するUIの翻訳文だ。その一例を以下にまとめた。
原文:Sorry the offer has been already purchased
訳文:売り切れって文字が見えるかい、凝り性さん。原文:Unknown Error
訳文:俺も神様じゃねぇ、わからねぇエラーぐらいある。原文:The item is already sold
訳文:他にほしいやつがいるんだと。不運だと思って諦めな。原文:The trader is out of stock
訳文:お品の湧く泉はねぇ。指くわえて待ってな、腕っこきさん。
これらの訳文を投稿する「EFT_JP_制式日本語サポートチーム」のリーダーとされるユーザーはTwitterで、
意訳にこだわる旨を強調している。
https://twitter.com/4ck_/status/1178446564932517888 https://twitter.com/4ck_/status/1187031329143062533 https://twitter.com/4ck_/status/1187378074922504193 https://twitter.com/4ck_/status/1187392620516896769 https://twitter.com/4ck_/status/1187393287776112645
一方で、こうした訳文は受け入れられていないようで、Redditの /r/EscapefromTarkov には日本語翻訳チームの翻訳と
そのリーダーの行動が問題だとして抗議スレッドが立ち上がる事態となっている。
抗議スレッドの内容によると、この翻訳をするユーザーがCrowdinで訳文の承認権限を持っているため、
他のユーザーの訳文に評価が集まっていても自身の訳文を承認する、ということをしているそうだ。
上記に貼ったimgurの内容を確認してみると、確かにどれもこれもマイナス評価になっているにも関わらず、
その訳文が投稿されたユーザー本人により承認されているという状況が伺える。
なお、この問題をTwtterで取り上げたユーザーの直近のツイートによると、
翻訳プロジェクトの統括者はこの問題を認識しており、新しいリーダーを選出する予定だという。
r/steamr • u/nanashi82 • Dec 23 '17
終了 今日はなんの日。有馬記念? それとも彼女に椅子を買う日? ちーがーうーだーろー! 今日は一年に一度の祭りsteamサンタの日だーろ!
夢は覚めた
ホリデーセールに戻るが良い